Em 2010, uma carta esquisita começou a aparecer nos pacotes.
Sem Pokémon, sem ataque, sem HP.
Só uma pedra antiga coberta de símbolos.
Quem abriu uma na época talvez tenha olhado por alguns segundos, não entendido nada e colocado de lado.

O que parece decoração não é decoração.
São letras.
O alfabeto Unown existe no universo Pokémon desde a segunda geração, quando as Ruínas de Alph apareceram em Johto. Cada Unown representa uma letra do nosso alfabeto.
Juntos, formam um sistema de escrita completo — e funcional.
E isso significa que aquela inscrição pode ser lida.
Mais do que isso: a própria carta ajuda você a fazer isso.
Repare na parte de cima: aquela sequência de símbolos não está ali apenas pela estética.
Ela funciona como uma chave.
O enigma e a solução, na mesma face.
Não é uma carta que ilustra uma inscrição antiga. É uma inscrição antiga que virou carta.
Mas a parte boa vem agora.
Não existe apenas um Alph Lithograph.
Existem quatro.
Elas foram espalhadas por quatro coleções diferentes: HeartGold & SoulSilver, Revelado, Destemido e Triunfante.
Todas lançadas ao longo de 2010.

E olha o nome delas.
ONE.
TWO.
THREE.
FOUR.
As quatro claramente fazem parte de uma sequência.
Só que existe uma pequena pegadinha.
Não é uma frase que começa na primeira e termina na quarta.
Cada pedra guarda sua própria mensagem.

E aqui está o detalhe mais estranho de todos.
O texto escondido não conta uma história sobre as Ruínas de Alph.
Não é uma profecia.
Não é uma mensagem secreta deixada pelos Unown.
É o próprio efeito da carta.
Para saber o que aquela carta faz, você precisa literalmente decifrá-la.
E depois de quatro coleções e quatro pedras diferentes, finalmente dá para revelar o que cada uma delas diz.

ONE
LOOK AT YOUR OPPONENT'S HAND!
Olhe a mão do seu oponente.
TWO
SHUFFLE YOUR DECK!
Embaralhe seu baralho.
THREE
RETURN ANY STADIUM CARD IN PLAY TO ITS PLAYER'S HAND!
Devolva qualquer carta de Estádio em jogo para a mão de seu dono.
FOUR
LOOK AT ALL OF YOUR FACE DOWN PRIZE CARDS!
Olhe todas as suas cartas de Prêmio viradas para baixo.
É isso.
Nenhuma profecia.
Nenhum código que revela uma quinta carta.
Pokémon simplesmente pegou quatro efeitos de jogo e decidiu que, para lê-los, você teria que conhecer o alfabeto Unown.
Talvez seja justamente isso que torne as Alph Lithograph tão interessantes.
Durante um ano inteiro, quatro cartas foram lançadas sem escrever suas instruções de forma convencional.
A informação estava ali.
Na frente de todo mundo.
Só precisava ser decifrada.
Vale voltar para o seu binder e conferir se você tem alguma delas por lá.

